課程描述INTRODUCTION
· 人事總監(jiān)· 人事經理· 薪酬主管· 高層管理者



日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
薪與酬的創(chuàng)興設計思維培訓
課程背景:
薪酬在很長一段時間里被人狹隘的理解為一個偏物質性的概念,以至于在這種理解下設計出來的薪酬體系總是不盡人意,并且無法解釋很多“不正常”的現象,而這些“不正常”的現象又反過來讓“正常”的薪酬體系變得更加無所適從。嚴格意義上講,現在大部分的薪酬體系應該被定義為薪資體系,酬的部分是缺失或缺少的,有時甚至被所謂企業(yè)文化所替代,這就導致另外一個現象出現,很多公司的企業(yè)文化由于沒有酬作為根基和土壤,從而變得很虛,最后無法推行與落實。
在此,我將薪酬重新定義,薪與酬是一個辯證統(tǒng)一的整體,是一個事物的兩個方面,并大膽的整理出一個理論,即薪酬總量守恒定律。本課程將以這套獨創(chuàng)全新的理論為基礎來講述薪的設計,酬的設計,以及兩者互補關系。從而設計出內在更具包容性,外部接口更全面的薪酬體系。
課程目標:
● 突破對薪酬的認知,建立“薪=物質”,“酬=非物質”的新的廣義系統(tǒng)理解與思維;
● 幫助學員理清“正常”與“不正常”薪酬體系的關系,并將“不正常”納入“正常”,建立更具包容性的薪酬體系;
● 掌握基于薪酬總量守恒定律的薪與酬的設計工具與方法;
● 掌握基于產品思維的薪與酬的設計思路
● 協(xié)助學員分別從宏觀視野、微觀視角了解薪酬系統(tǒng)設計的背景;
● 掌握薪酬設計方法及相關原則,避免運作中的誤區(qū);
● 使學員基于企業(yè)的獨特環(huán)境從實際出發(fā),掌握崗位價值分析的方法、薪資調查、市場分位值確定、等級體系設計、入級入檔方法、固浮比設計以及調薪的原則等;
● 使學員能自行設計出一套合乎本土化的、具有競爭力的薪酬體系或是對現有薪酬系統(tǒng)做出局部修正,使企業(yè)的薪酬成本合理化、回報率*化,持續(xù)提升企業(yè)的經營績效與員工滿意度。
課程對象:企業(yè)高層管理者、人力資源從業(yè)者、薪酬福利經理和核心骨干成員
課程大綱
第一章:薪與酬
導入:互動游戲,創(chuàng)新設計解決問題
第一講:傳統(tǒng)認識--薪酬
一、薪酬的基本概念
1、傳統(tǒng)薪酬理論內容
2、薪酬管理3p1m
二、企業(yè)薪酬常見問題總結
1、薪酬理念問題
2、內部公平性問題
3、外部競爭性問題
4、總額可控性問題
5、薪酬激勵性問題
互動討論:5種表述是否恰當
第二講:創(chuàng)新認知--薪與酬
一、總量守恒定律——創(chuàng)新設計的基石
1、馬斯洛需求層次理論作用
2、薪與酬總量守恒定律
視頻案例:《羋月傳》剪輯配音
二、產品思維
1、用戶驅動——薪酬設計新的出發(fā)點
1)產品思維中對用戶驅動的理解
2)誰是企業(yè)的第一客戶
3)薪酬設計中的用戶驅動
2、用戶體驗地圖——幫你搞清員工需求變化軌跡
1)產品思維中對用戶體驗地圖的理解
2)薪的用戶體驗地圖的3大經典需求變軌模式
3)酬的用戶體驗地圖的4種常見需求變軌類型
課堂練習:分組畫出某公司薪、酬的用戶體驗地圖
3、服務藍圖——薪酬設計的“孫子兵法”
1)產品思維中對服務藍圖的理解
2)薪酬服務藍圖中的“一眼”:一看就明白
3)薪酬服務藍圖中的“一條路”:清晰的獲得路徑
4)薪酬服務藍圖中的“三個點”:峰值、終值、忍耐底線
課堂練習:分組畫出某公司薪、酬的服務藍圖
第二章:薪的設計
第三講:薪的設計--思考前提
一、薪的策略盤點和調薪策略
1、薪資策略之發(fā)展階段不同
2、薪資策略之企業(yè)文化不同
3、薪資策略之產業(yè)特征不同
4、薪資水平策略選擇
5、七大調薪理念
6、調薪步驟
模型:定薪矩陣模型
案例:某企業(yè)調薪實例
二、組織結構及演變
1、企業(yè)進化-危機線路圖
2、組織結構演變規(guī)律
3、產品結構演變規(guī)律
4、文化結構演變規(guī)律
5、企業(yè)薪酬體系發(fā)展歷程及趨勢
6、組織扁平化薪資設計趨勢
7、薪酬設計模型解析
8、薪酬矩陣圖
第四講:薪的設計--診斷與分析
一、薪的外部競爭性診斷分析
1、外部薪資數據分析的5大步驟
2、不同行業(yè)的薪資狀況
1)一般企業(yè)職能類
2)技術類
3)金融服務與銀行
4)消費品
5)工業(yè)與制造業(yè)
6)醫(yī)藥
7)采購與物流
3、等級工資回歸分析
4、崗位數據比較
5、外部市場數據測算
6、估算市場分位值
7、相關的外部數據參考與分析
1)2020上半年國內全行薪資數據對比分析
2)2021上半年藍領類(基層)薪資數據對比分析
3)2021年高管人員薪酬數據對比分析
二、薪的內部公平性診斷分析
1、內部公平性原因分析
2、四種主要的崗位評價方法
— 職位價值評估--7要素評估法
案例分享:某公司崗位職級圖
3、IPE崗位評估
4、崗位分級與崗位職級圖
分享:崗位級別圖
5、部門薪資與占比分析
6、等級工資回歸分析圖
7、職位與任職者比較
8、職位評估方法比較
第五講:薪的設計--實施
一、薪的7大設計流程
1、付薪理念
2、內部公平性
3、外部競爭性
4、薪資結構設計的3大關鍵要素
5、薪酬套級套檔辦法
6、績效對接
7、彈性福利方案的3種運作模式
關鍵點評:能力薪酬設計
二、薪的設計實施要點1--等級制
1、傳統(tǒng)結構
2、寬幅結構
3、寬帶結構
案例分享1:深圳某醫(yī)療公司業(yè)務員等級薪酬管理辦法
案例分享2:澳柯瑪集團等級薪酬
三、薪的設計實施要點2--固浮比
1、薪酬固浮比的基本概念
2、影響固定工資與浮動工資比例的因素
1)公司發(fā)展階段
2)職類和崗位類型
3)行業(yè)特點與企業(yè)文化
案例:某公司工資的固定與浮動的比重設計
四、薪的設計實施要點3--薪級
1、帶寬、重疊度、級差的基本概念
2、帶寬、重疊度、級差的通用慣例
3、帶寬、重疊度、級差的樣板分析
4、帶寬、重疊度、級差的計算公式
五、薪的設計實施要點4--入級入檔方法
1、評分法
2、就近法
3、關鍵要素打分法
六、薪的設計實施要點5--薪資總額設計
1、總薪資的構成
2、薪資主要結構
1)固定收入與變動收入的結構
2)平時工資與年終獎勵的結構
3)當期收入和預期收入的結構
3、全面薪酬結構
4、現金薪酬結構模式
七、薪的設計實施要點6--薪資制度
1、薪酬管理的總體原則
2、薪酬結構
3、薪酬等級
4、薪酬發(fā)放
5、薪酬調整
6、薪酬保密
7、福利管理
8、其他薪酬管理規(guī)定
八、薪的設計實施要點7--股權收入
1、股權作為薪資一個部分的趨勢
2、股權類激勵的6個工具
第六講:薪資設計與優(yōu)化案例全景解析
一、Case·A高科技公司薪資設計案例
1、4個難點
2、2種可選模式
3、4個關鍵點的控制
二、Case·B公司薪資管理體系的優(yōu)化案例
1、Case·A公司的現狀
1)Case·A公司基本概況
2)Case·A公司組織架構
3)Case·A公司的人力資源概況
2、Case·A公司的薪資管理體系現狀
3、Case·A薪資管理體系存在問題及分析
1)基層員工的薪資市場競爭力比較弱
2)福利政策的滿意度不高
3)薪資管理制度的執(zhí)行效果不佳
4)公司薪資體系的包容性不強
5)員工心理需求未得到充分重視
4、薪資體系優(yōu)化設計
1)優(yōu)化原則
2)優(yōu)化步驟
3)優(yōu)化內容
5、優(yōu)化方案實施的保障措施
1)制度保障
2)組織保障
3)輿論保障
第三章:酬的思考
第七講:酬的認知
一、心理收入
二、酬的基本認識
1、酬的基本類型介紹
2、酬的重要性介紹
案例:酬的重要性
第八講:酬的結構設計
1、安全需要——像空氣一樣的存在
2、見識需求——留住人才的秘密
3、娛樂需求——氛圍清新劑
4、工作需求——疫情讓人們明白有一種需求叫工作
5、使命需求——把同事變同志的千斤頂
6、權利需求——駕馭將才的韁繩
7、尊重需求——智雅之才的最愛
8、情感需求——培養(yǎng)忠臣的法寶
9、榮譽需求——平衡戰(zhàn)將的砝碼
10、成就需求——激發(fā)帥才的引擎
11、偶像需求——無條件付出的神器
第九講:酬的設計工具
一、上癮機制
1、酬的上癮模型中的觸發(fā)
2、酬的上癮模型中的行動
3、酬的上癮模型中的酬賞
4、酬的上癮模型中的投入
小組討論:公司員工對你的酬的機制上癮了嗎?
二、好的名字——企業(yè)的無形資產與口碑
1、產品名字就是文化資產
2、給薪酬一套好名字,讓員工宣傳時有口有碑
案例分析:晉升體系當中段位取名
薪與酬的創(chuàng)興設計思維培訓
轉載:http://www.cdweigang.com/gkk_detail/241395.html