在設計中有很多仿生學設計的這樣的一個手法,比如說器物的設計,家具的設計、建筑的設計。甚至有一些,軟件APP上的頁面的設計,都會用到類似于動物、植物這一類的仿生學的一些設計。仿生學設計里面有一個特別重要的技巧,就是不要太像,但同時又讓用戶一眼就看出來那個動物的韻味,一眼就能看出來,又不像,中間就能產生一種幽默感,然后仿生學設計的會心的感受就會流淌出來。如何達成這種一眼就能看出來是那個動物,同時它又沒有具備那個動物的具體造型,就需要你平時要做很多抽象的描述,要做很多基本造型的抽象的這些練習。
上次我們曾經講過柯布西耶,他是一名建筑師,但是為了對建筑造型進行大量的結構感受,他做了很多繪畫方面的練習,就是把不同的造型通過平面的方式進行強化的感知訓練。所以當你要做仿生學設計的時候。一定要在抽象上多下功夫,這樣才能把具體畫好。仿生學設計,如果你做到這種抽象性,同時讓用戶心領神會,不單在結構上能夠讓用戶有更好的使用體驗,而且在會心的這種體驗上,也能讓他有一種安全感。畢竟仿生學的宗旨意義是利用我們人類心中對于大自然中的食物有一種親切感這樣的一個體驗來做設計的隱喻。
轉載:http://www.cdweigang.com/zixun_detail/118971.html